第一百八十八章:传送(1 / 3)

传送阵是奇幻类网络游戏必不可少的要素之一在《乾坤》里同样是如此。

空间魔法师们选取一处合适的空间(“本位面的空间挺稳定的随便哪里都很合适。”他们道)以花纹繁复的魔法阵(标准为十米直径的圆形)标出地界空间容量为以魔法阵为截面的、地表的半球。传送阵必须绘画得非常jg细(理论误差为一毫米实ā误差为一厘米要知道一厘米误差在附魔学已经是该剁掉手的错误了)用不会热胀冷缩的附魔金属作为连线确保传送阵一年四季都合乎标准。另外还要派专人守护传送阵并时时检修让传送阵能正常运作。光是建造一个传送阵就需要耗费大量的人力物力更别说后期永无止息的高额维护费。所以只有大型城市才能支撑传送阵的运转也只有一些手头宽裕的人才坐得起传送阵。顺便说个小花边能否建立传送阵是衡量一个国家有无主权国资格的硬g条件而传送阵的数量则反映了该国的国力情况。

如果对材质与人工的要求降低的话传送阵立刻就能普及到大陆各个角落但为什么要对传送阵制订高要求呢?因为魔法是一种很可怕的东西稍一不慎就会置人于死地以传送类空间魔法为依据的传送阵更是危险万分。当你了解传送阵的工作原理你就能深切体会面这句话的意思。

当人从一个传送阵来到另一个传送阵时他的身体是随着传送阵界定的空间一起转移的。打个比喻传送阵就像是一个空的玻璃杯子位面就是一片大海人类就是小鱼。杯子从海里舀出小鱼小鱼仍旧在海水中无论这杯水倒进哪个杯子里鱼还是鱼水还是水到最后把杯子往海里一倒鱼儿又能zi yo自在地在水中游弋只不过它不知道自己已从星辉洋近海来到远海。

如果杯子漏水呢?鱼儿就会失去水的庇护暴露在空气中身体与环境之间的压力平衡被打破。这种情况被称为“空间抽离”传送对象处于一个真空环境中而且感受不到重力。

如果杯子被盖住水无法倒入海洋呢?鱼儿会盲目而慌张地团团转明明看见杯子外的世界却一次次撞在无形的墙壁。这种情况被称为“空间封闭”传送对象和所在空间都好好的但却是货真价实地与世隔绝。

如果杯子倒水的方向不对把星辉洋的海水倒入了碎银湖呢?鱼儿还会活得好好的(如果前后两地的水质相近的话)但却要面对一个陌生的环境以及未知的捕食者。这种情况被称为“空间重叠”也被称为“穿越”虽然很多魔导师热衷于以此法探索异位面但我不建议普通人亲身实践。

如果杯子不再是杯子而是一台搅拌机呢?鱼儿会和海水一起搅成渣子虽然海水始终还是海水但鱼儿已经是肉泥。这种情况被称为“空间紊乱”无论再坚固的东西都会被切割成分子状态或原子状态。

……

以鱼儿作比喻也足够让人胆战心惊。以种种情况并非耸人听闻全都有史可考其根源都因为传送阵的纹路出现瑕疵。只要两个传送阵的纹路出现1的差异那么传送中就有50的几率会发生意外。因此各国对于传送阵的标准卡得很严设计者和建造者都要抱着一丝不苟的心态。但好笑的是各国的传送阵标准不一样比如毕格鲍沃喜欢架设许多备用的魔力储存器(没办法他们有钱)亚斯坦特要求阵图整体造型优美大方多用弧线、少用直线……如果跨国进行传送呵呵百分之百会出现意外因此“福音”大陆从没有哪个国王害怕外国大军坐传送阵直击腹地。

在魔法明鼎盛的时期魔法师工会出面制订了国际通用的魔法传送阵(也称“跨国传送阵”)能国与国之间的传送。跨国传送阵比普通传送阵要大三倍工费、修理费、维护费、传送时耗费的魔力也差不多是这个倍数可以说每传送一次都在烧钱。

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毕格鲍沃首都。