第二十章:三阵(1 / 3)

阵法是古代冷兵器时代的一种战斗队形的配置,具有重要的实战意义的。 23.更新最快在古代战争短兵接战的条件下,为着要求战场上统一的指挥和协同动作而产生的。中国古代很讲求阵法,代有传书。按照我国对古代军阵进行钻研的军事学博士金玉国对“阵”的定义如下所谓“阵”,就是军队在投入战斗时,根据地形条件、敌我实力等具体情况而布置得战斗队形,从基础的一兵、一伍、一列开始,一直到全军,都做到“立兵伍,定行列,正纵横”。换句话说,阵就是各种战斗队形的排列和组合。最早的阵应该是起源于原始社会的狩猎活动之中。

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在冷兵器时代,战阵永远属于军人铁血情怀中最不可缺的一部分。即便到了现代,战阵也出现在篮球教练的战术板上,出现在防暴警察的指挥通讯中,出现在电竞游戏的赛场里。

外国有罗马方阵、马其顿方阵、瑞士方阵、西班牙大方阵。

中国因朝代不同,战阵亦更新换代。战国前有方阵、圆阵、疏阵、数阵、锥形阵、雁形阵、钩形阵、玄襄阵;北宋有常阵、前阵、东西拐子马阵、拒后阵、策殿后阵、平戎万全阵、本朝八阵;明朝戚继光发明的鸳鸯阵;清末太平天国的牵线阵、螃蟹阵、百鸟阵、伏地阵……春秋战国车徒混合战阵、郑国偃月阵、魏舒方阵、吴国步兵大阵、秦代军阵、韩信五军阵、唐军阵、明火器阵、武钢车阵等等,更是多不胜数。

每个国家都有战阵,而中国的战阵种类为世界之最。战阵之法乃是《乾坤》里最基本的军队技能,论战阵,还属“华夏”第一,只因古往今来的兵家大能早已将阴阳家、术数家等学派的精华综合于阵法之中。

现在刀兵无忌就为清沂展示了战阵——骊君阵。

骊君阵在黑龙阵的基础上修改得来,为天子仪仗。物理攻击力提高10、物理防御力提高10、灵魂值增加5,下降敌方30的士气(仅限生灵生物和死灵生物),自带龙威。需要五百个死灵士兵、一位死灵王者。(军队技能)

士兵们身上死气浓郁,在阵上方凝结一片死气阴云,这已足够让清沂目瞪口呆,要知道自古以来能制造死气阴云的只有王者与英雄,却不曾有普通士兵做到这一点。骊君阵以死灵王者为核心,其阴云规模比刀兵无忌制造的恐怕还要大一些,倏忽便覆盖了半个城市,可见是阵法的功劳。更让人叫绝的是,阴云滚动间偶现一鳞半爪,仿佛有一条黑骊在云中隐匿,散发淡淡威势。任何敌人在龙威与支配死灵王者威仪的双重威压下,士气都会大挫吧?

刀兵无忌身上散发着氤氲紫气,其色绚烂,光影迷离,将身后虎魄染成一只紫虎。清沂忍不住问“你身上怎么会发光?”

“我军师说这玩意儿叫帝王紫气,说白了就是荣誉值。荣誉值越高,紫气越多。”刀兵无忌一耸肩“每次摆这鸟阵,我身上就发光,狗日的想低调也不行。”

士兵们以骊君阵演练了一遍攻击,既稳重又富攻击性,让人联想到中国帝王的御下之术——兼顾王道与霸道。忽然之间,方阵变幻,形成了一个锋矢阵型。

长风阵自先秦时期流传下来的攻杀之阵,极其凶险。物理攻击力提高20、物理防御力降低15、移动速度增加10、攻击速度增加5、攻击时附带20点风属性额外伤害。需要一百个死灵士兵。(军队技能)

超常效果因引导者的差异性,技能属性有所修正。在阵中,虎魄护甲效果修改为30,该数值不会因为敌方的军事技能而抵消。全军士兵力量5,攻击时附带20点冰属性额外伤害。

云从龙、风从虎,这阵法一出,顶上死气阴云猛然被吹散,取而代之的是零度之下的刺骨阴风,风刮到哪